A volta dos que não foram
A Sony começou sua conferência de forma simplesmente
arrasadora. Sem pestanejar, a companhia japonesa apresentou o quase extinto The
Last Guardian.
Este jogo que parecia estar perdido no limbo, desde que foi
anunciado em 2009 para o PS3, voltou a vida e agora está prometido para 2016
para o Playstation 4.
No vídeo vemos as duas mesmas figuras de 2009, o menino e a
criatura que o segue. As duas interagem para ultrapassar obstáculos no que é a
primeira apresentação do gameplay do jogo.
Os gráficos parecem que não foram atualizados e praticamente
não mudaram muito do mostrado em 2009.
Sobre The Last Guardian
O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto
e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar"
ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande
parte do corpo, algumas penas novas bem pontiagudas, e pode-se perceber que
possuia asas, as quais possivelmente foram cortadas (A criatura possui lanças e
flechas presas às suas costas) e fica inicialmente presa a uma corrente. Mais
tarde, a criatura é libertada e é vista atacando um soldado.
Jogabilidade
The Last Guardian é um jogo de perspectiva de
terceira-pessoa que combina elementos de ação-aventura e puzzle. O jogador
controla o garoto sem nome que pode correr, pular, escalar e executar outras
ações, semelhantemente à jogabilidade encontrada em Ico e Shadow of the
Colossus. Isto é aperfeiçoado com interação com a criatura gigantesca, em que o
garoto pode subir e cavalgar. Como afirmado por Ueda, a criatura é controlada
por seu próprio comportamento natural e instintos animais, e depende do jogador
que guia a criatura, "tirando vantagem de seu comportamento natural",
para completar puzzles. Por exemplo, o jogador pode fazer com que o garoto
jogue um barril para certo local, o que faz com que a criatura se interesse
pelo objeto e se mova para lá. O jogador pode também ter que encontrar uma
maneira de fazer com que a criatura fique sentada para que o mesmo complete uma
seção, já que a tendência da criatura é correr para cima do jogador. O jogador
também deverá cuidar da criatura, ao alimentá-lo e removendo as flechas ou
lanças que estão presas ao seu corpo.
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